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[买入评级]中文传媒(600373)点评:腾讯《乱世王者》千万预约超预期 有望成为国内SLG “王者”

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[买入评级]中文传媒(600373)点评:腾讯《乱世王者》千万预约超预期 有望成为国内SLG “王者”

时间:2017-08-10 15:00|点击:

[买入评级]中文传媒(600373)点评:腾讯《乱世王者》千万预约超预期 有望成为国内SLG “王者”   时间:2017年08月09日 16:02:47 中财网    

[买入评级]中文传媒(600373)点评:腾讯《乱世王者》千万预约超预期 有望成为国内SLG “王者”


《乱世王者》预约人数超预期,流水分成带来较大业绩弹性。2017 年6月27 日《乱世王者》预约人数超过263 万,截止8 月8 日上午《乱世王者》预约人数超过1,016 万,预约量大幅超过此前的300 万预期,达到头部手游产品的用户量级。《乱世王者》将于8 月16 日开启限号不删档(腾讯预约用户),8 月17 日开启全平台不限号不删档。根据2016 年4 月21日发布公告,智明星通为《乱世王者》提供《列王的纷争》的SLG 游戏引擎进行再开发,并将从中获得5%-7%的流水分成(国内5%左右),带来较大的业绩弹性。

  天美六星产品《乱世王者》另辟蹊径,高创新玩法结合本地化设计有望成为国内SLG 领域的“王者”。《乱世王者》是腾讯的首款自研SLG 手游,是由现象级手游《王者荣耀》的开发团队天美工作室打造的六星产品(最高)”。

  《乱世王者》在美术、玩法上均有所创新:1)美术设计,基于三国题材的写实风格,符合本土化审美,不同于SLG 中盛行的西方魔幻题材风格。作为继《王者荣耀》之后的第二款“王者”作品,天美工作室的理念与SLG全球同服的一贯做法不同,《乱世王者》瞄准国内空缺的SLG 市场,游戏整体风格上偏向写实三国风,突出游戏整体的细节刻画,现实但又不厚重的创新性UI 增加对国人的吸引力,尤其是对18-35 岁用户,这群用户的消费力不可小觑;2)玩法融合,泛IP 化 + RPG 元素,SLG 玩法融合武将收集与养成系统,提供更多元化的策略组合玩法;3)玩法创新,加入AR 玩法,植入主播联盟系统(社交),提供更丰富的内容体验,从而提高用户留存度。

  公司核心产品《列王的纷争》持续释放业绩,《全面战争》和《使命召唤》
  将带来更多业绩催化。主力游戏《列王的纷争》4、5 月流水回升,在推广费用提升的情况下,流水恢复到3-3.1 亿以上,目前月流水稳定在2.8-3 亿之间,业绩持续释放,其他手游产品亦表现稳定;后续《全面战争》Q3即将进入大规模推广期,海外影响力将持续放大,以及与动视暴雪联合开发的《使命召唤》上线(50%流水分成)将带来持续业绩催化。

  估值:我们预计17/18 年公司归母净利润分别为15.94 亿/18.17 亿,对应PE 分别为21.2x/18.6x。公司作为相对低估值的游戏出海优质标的,而且《乱世王者》上线后表现可能带来业绩和估值双升,维持目标价30.5 元。

  风险提示:游戏收入不及预期,海外游戏推广不及预期

□ .文.浩./.王.晨  .天.风.证.券.股.份.有.限.公.司

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