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答资本问国内VR头显领域还有创业者的机会吗?

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答资本问国内VR头显领域还有创业者的机会吗?

时间:2016-07-01 09:55|点击:

答资本问国内VR头显领域还有创业者的机会吗?

前言:

自今日起,我们将针对投资机构的常见问题,基于我们的观察与认识来做出回答。相关问题均与VR|AR产业相关,亦可作为创业者参考。

VR头显是这一次虚拟现实热潮的代表性产品,也是资本热捧的对象。但在目前这个阶段,国内VR头显市场格局似乎已经确立。对创业者而言,VR头显是否还存在机会?

要回答这个问题,让我们简单回顾一下过去。

2014年3月,Oculus被Facebook以20亿美元收入囊中,激发了国内第一波VR头显创业热潮。现在知名的乐相、3Glasses、蚁视等,均在那前后启动了创业步伐。

2014年6月,谷歌发布Cardboard。同一时间,全球范围内移动VR盒子如雨后蘑菇般涌现,国内暴风魔镜、DreamVR、灵镜等也是始于那一时刻。类Cardboard设备在2015年上半年达到了鼎盛,据称国内超过50家。

2015年7月,国内逐渐出现包括Omni、GAP、雅士在内的VR一体机,到当年年底,星轮、暴风、Simlens、乐相、3Glasses等众多VR一体机品牌开始涌现。

到了今天,国内PC式头显企业格局似乎已定,乐相、3Glasses先后被上市公司入资,成为商业企业代表;蚁视、灵镜的PC端产品很少见到;蜂镜、星轮的产品专注于行业市场;腾讯、乐视宣称要推出自己的PC端产品;HTC VIVE加强了在国内的推广并已在售;Oculus有望年内进入中国;索尼PSVR售价399美元,搭配PS4成为性价比最高的VR游戏设备。

看起来,PC式头显已经没有国内创业者的机会了。

再看移动VR头显方面,暴风魔镜、乐相Virglass、DreamVR、Pico、唯见……新旧品牌仍在去年底持续高热。但在今年,移动VR领域正成为互联网和IT巨头们专注的方向,加上移动VR商业模式还不明朗,与之息息相关的移动头显企业如何生存与发展,也是一个未知的问题。

这个时候,移动头显也不是国内创业者可以轻易涉足的。

而在VR一体机方面,似乎又是另外一种玩法。一方面,知名的头显企业纷纷进入这一方向,但不约而同的采取了ODM的做法——依托他们自身的技术团队,根本就难以完成这份艰巨的工作。譬如4月26日乐相发布的VR一体机,据闻很可能来自三星的方案支持。另一方面,国内VR一体机方案商逐渐涌现,据称年内将达到5家以上。有了这些方案商,VR一体机品牌将会如同2010年的山寨手机市场那般红火。

这怎么看,也不是单纯的创业者可以玩转的领域。

笔者认为:VR头显确实已经不是普通创业者可以涉足的方向。就连腾讯、联想、乐视这样的企业,也不敢打包票说就一定能做出成功的品牌。虽然某些人看好华为,但我认为华为最可能的思路也是在N年以后追赶并超越现有的国际品牌。

但这并非就可以说VR头显方向一点机会也没有了。事实上,VR创业最大的机会仍然还在这个方向——内容商永远只能成为产业的小角色,交互也构不成独立化的平台,只有模拟视觉的VR头显,仍有机会缔造一个庞大的未来商业帝国。

也许是Oculus、SCE或HTC,也许OSH也会被淘汰——盖因目前的VR头显技术也并不成熟,只是现阶段人们对视觉模拟的理解。倘若有一家以领先技术为导向的VR头显企业诞生,必然还能独领市场风骚。一如Meta 2之于HoloLens,或Lytro之于Ozo,或MagicLeap之于其他。

尤其对于庞大的中国市场而言,现阶段的各类头显品牌(HTC与Valve合作,算是国外品牌)均是矮子里面找高个,一般齐。倘能崛起一家以领先技术为导向的头显企业,其必然被市场和资本同时认可。我也坚信唯有创业者才能实现这一点。

希望这一天不会太远。

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